vulkanmetal

2023年6月6日—Vulkan之于图形编程可比C++之于CPU编程,相比下OpenGLes更像脚本语言,所以传统上以Gles为入门API的学习因为看不到图形编程的底层和全貌反而更加不容易让 ...,2023年1月28日—Vulkan矢量图形vkvg是一个开源的2D图形库,使用C语言编写,使用作为后端。它的api遵循与相同的模式,但可能会添加新功能和原始绘图机制。vkvg处于 ...,AsVulkanspechasbeenreleasedfewdaysago,Ithinkitmightbeinterestingtolookathowitcom...

从Gles、Vulkan到Metal(一)-

2023年6月6日 — Vulkan之于图形编程可比C++之于CPU编程,相比下OpenGLes更像脚本语言,所以传统上以Gles为入门API的学习因为看不到图形编程的底层和全貌反而更加不容易让 ...

Metal、Vulkan、DirectX 图形引擎架构演进转载

2023年1月28日 — Vulkan 矢量图形vkvg是一个开源的2D 图形库,使用C 语言编写,使用作为后端。 它的api遵循与相同的模式,但可能会添加新功能和原始绘图机制。 vkvg处于 ...

Vulkan and Metal (some observation…

As Vulkan spec has been released few days ago, I think it might be interesting to look at how it compares to what Apple gives us with Metal.

KhronosGroupMoltenVK

MoltenVK is a layered implementation of Vulkan 1.2 graphics and compute functionality, that is built on Apple's Metal graphics and compute framework on macOS, ...

Metal、Vulkan、Direct3D 12三大图形引擎架构演进

2022年2月28日 — Vulkan的目标是高性能实时3D图形应用,如视频游戏和互动媒体。与旧的OpenGL和Direct3D 11 API相比,Vulkan旨在提供更高的性能和更平衡的CPU和GPU使用。它 ...

Porting | Vulkan

Vulkan® Portability™ fights platform fragmentation by enabling the consistent use of layered implementations of Vulkan functionality over Metal and other APIs.

Metal (API) - 维基百科,自由的百科全书

Metal 是由蘋果公司所開發的一个应用程序接口 ... Metal 使得iOS 可以实现其他平台的类似功能,例如Khronos Group 的跨平台Vulkan 与Microsoft Windows 上的Direct3D 12。

3D渲染引擎

2022年6月15日 — 跨平台渲染引擎的一个重要任务就是支持多图形API.理解每一个图形API(Opengl、Metal 、Vulkan、Dx)的渲染流程和特性,使用一套通用的逻辑接口来实现应用层 ...